|
Målgrupp: åk 6-9 (+ gymnasiet) och anpassad grundskola
Kopplas till: Idrott, teknik, bild, svenska Tema: Virtual Reality, budskap, identitet, framtid Välkomna till en helt ny, virtuell värld. Danskollektivet Kalabalindy bryter ny mark när de förenar dans, musik, värdegrund och konst med Virtual Reality. Med Virtual Reality engageras barn ytterligare i sitt lärande utan att begränsas av fysiska eller kognitiva utmaningar. Med VR är allt möjligt! Målet med workshopen är att alla elever ska skapa ett 3D-konstverk med ett eget budskap. Genom rörelse, dans och musik inspireras eleven till nya sätt att uttrycka sig. Denna workshop är en rolig och spännande resa in i en ny, digital värld. Alla får testa att använda VR-glasögon samt att, genom Tilt brush, skapa ett eget danskonstverk. Två kursledare kommer med tretton headset och ni kommer jobba främst i halvklass så eleverna dela på headsetet. Det kan vara max 29 elever per workshop. Alla får ett eget häfte med instruktioner, frågor och utmaningar. Det finns 5 stycken tv-skärmar på plats och eleverna chromecast:ar så alla kan se vad de skapar på skärmen i realtid. Workshopen är byggd i sex stycken block: Del 1 Rörelse/dans: Uppvärmning och skapande av nya dansrörelser genom att använda olika musikstilar, rumslig orientering, tempo och koreografi. Del 2 VR-kunskap: De går igenom hur ett Oculus Quest 2-headset och hur programmet Tilt Brush funkar. Alla får låna ett uppgiftshäfte och penna. Del 3 Dansa i VR: Alla får testa dansrörelserna inne i VR-världen och måla i 3D samtidigt. Del 4 Skapa ett budskap: eleverna använder uppgiftshäftet igen och får svara på frågor som leder till ett individuellt budskap. Del 5 Danskonstverket: Slutligen får eleverna skapa ett eget danskonstverk med sitt eget budskap. Del 6 VR-YouTube: Eleverna får uppleva VR-YouTube där man kan besöka vilken del av världen som de vill, tillsammans med kursledarna. |
Det finns en oändlig mängd sätt att anknyta till skolans alla ämnen och väcka elevernas studieglädje med hjälp av VR.
Det finns även en lärarhandledning med förslag på diskussionsfrågor och fördjupningsarbeten. För den anpassade grundskolan skapar vi ett unikt material och sätter lektionens längd utefter elevernas behov. Vi har ett förberedande samtal med er i god tid innan workshopen. Alla headset spritas av mellan workshoparna. Workshopen kan äga rum i gympasal eller rörelserum, med tillgång till eluttag. Längd: 120 min Kostnad: 9000 kr I kostnaden ingår försäkring för 13 stycken VR-headset, Oculus Quest 2 Spelyta: 4 x 4 m per elev Maxantal: 29 elever Resor: tillkommer med 35 kr per mil Medverkande: Två kursledare från Kalabalindy |