
Målgrupp: åk 6-9 (+ gymnasiet) och särskolan
Kopplas till: Idrott, bild, svenska, värdegrund
Tema: Virtual Reality, budskap, identitet
Välkomna till en helt ny, virtuell värld. Danskollektivet Kalabalindy bryter ny mark när vi förenar dans, musik, värdegrund och konst med Virtual Reality. Med Virtual Reality engageras barn ytterligare i sitt lärande utan att begränsas av fysiska eller kognitiva utmaningar. Med VR är allt möjligt!
Målet med workshopen är att alla elever ska skapa ett 3D-konstverk med ett eget budskap. Genom rörelse, dans och musik inspireras eleven till nya sätt att uttrycka sig. Denna workshop är en rolig och spännande resa in i en ny, digital värld.
Alla får testa att använda VR-glasögon samt att, genom Tilt brush, skapa ett eget danskonstverk.
Två kursledare kommer med tolv headset och vi kommer jobba främst i halvklass så ni kommer dela headsetet med en klasskompis. Vi kan ha max 30 elever per workshop. Varje headset har en manual som man kan titta i när man vill. Att skapa ett danskonstverk är i praktiken att man målar i 3D och eleven får prova att använda olika danskoreografier för skapa på ett nytt sätt. Alla får ett eget häfte med instruktioner, frågor och utmaningar.
Workshopen är byggd i sex stycken block:
Det finns en oändlig mängd sätt att anknyta till skolans alla ämnen och väcka elevernas studieglädje med hjälp av VR.
Alla danskonstverk sparas på en server som läraren får tillgång till. Det finns även en lärarhandledning med förslag på diskussionsfrågor och fördjupnings-arbeten.
För särskolan anpassas material och lektionens längd till elevernas behov. Vi har ett förberedande samtal i god tid innan workshopen.
Alla headset spritas av mellan workshoparna. Workshopen kan äga rum i gympasal eller rörelserum, med tillgång till eluttag.
Längd: 2 timmar per klass
Kostnad: 8000 kr
I kostnaden ingår webbpublicering och hyra 12 stycken VR-headset, Oculus Quest 2
Spelyta: 4 x 4 m per elev
Maxantal: 30 elever
Resor: tillkommer med 35 kr per mil
Medverkande:
Två kursledare från Kalabalindy
Läs gärna Mitti Täbys fina artikel från vår workshop på Skarpängsskolan här. Sidan 10 (och framsidan).
Kopplas till: Idrott, bild, svenska, värdegrund
Tema: Virtual Reality, budskap, identitet
Välkomna till en helt ny, virtuell värld. Danskollektivet Kalabalindy bryter ny mark när vi förenar dans, musik, värdegrund och konst med Virtual Reality. Med Virtual Reality engageras barn ytterligare i sitt lärande utan att begränsas av fysiska eller kognitiva utmaningar. Med VR är allt möjligt!
Målet med workshopen är att alla elever ska skapa ett 3D-konstverk med ett eget budskap. Genom rörelse, dans och musik inspireras eleven till nya sätt att uttrycka sig. Denna workshop är en rolig och spännande resa in i en ny, digital värld.
Alla får testa att använda VR-glasögon samt att, genom Tilt brush, skapa ett eget danskonstverk.
Två kursledare kommer med tolv headset och vi kommer jobba främst i halvklass så ni kommer dela headsetet med en klasskompis. Vi kan ha max 30 elever per workshop. Varje headset har en manual som man kan titta i när man vill. Att skapa ett danskonstverk är i praktiken att man målar i 3D och eleven får prova att använda olika danskoreografier för skapa på ett nytt sätt. Alla får ett eget häfte med instruktioner, frågor och utmaningar.
Workshopen är byggd i sex stycken block:
- Del 1 Rörelse/dans: Vi värmer upp och hittar nya dansrörelser genom att använda olika musikstilar, rumslig orientering, tempo och koreografi.
- Del 2 VR-kunskap: Vi går igenom hur ett Oculus Quest 2-headset och hur programmet Tilt Brush funkar. Alla får låna ett uppgiftshäfte och penna.
- Del 3 Dansa i VR: Vi testar dansrörelserna inne i VR-världen och målar i 3D samtidigt.
- Del 4 Skapa ett budskap: Vi jobbar med uppgiftshäftet igen och eleverna svarar på sex frågor, som leder till ett individuellt budskap.
- Del 5 Danskonstverket: Slutligen får eleverna skapa ett eget danskonstverk med sitt egna budskap. Eleverna får även se konstverk av andra VR-konstnärer.
- Del 6 VR-YouTube: Vi introducerar VR-YouTube där eleverna kan besöka vilken del av världen som de vill.
Det finns en oändlig mängd sätt att anknyta till skolans alla ämnen och väcka elevernas studieglädje med hjälp av VR.
Alla danskonstverk sparas på en server som läraren får tillgång till. Det finns även en lärarhandledning med förslag på diskussionsfrågor och fördjupnings-arbeten.
För särskolan anpassas material och lektionens längd till elevernas behov. Vi har ett förberedande samtal i god tid innan workshopen.
Alla headset spritas av mellan workshoparna. Workshopen kan äga rum i gympasal eller rörelserum, med tillgång till eluttag.
Längd: 2 timmar per klass
Kostnad: 8000 kr
I kostnaden ingår webbpublicering och hyra 12 stycken VR-headset, Oculus Quest 2
Spelyta: 4 x 4 m per elev
Maxantal: 30 elever
Resor: tillkommer med 35 kr per mil
Medverkande:
Två kursledare från Kalabalindy
Läs gärna Mitti Täbys fina artikel från vår workshop på Skarpängsskolan här. Sidan 10 (och framsidan).
Ni var jätteduktiga och bra med barnen. Bra flow och inspirerande uppgifter. Kul att se konstverken!
Björn Wennerberg, IT-ansvarig Skarpängsskolan i Täby